La cote du pot : Ce que tu dois rajouter pour rester dans le pot et voir une autre carte :
Exemple : Pot de 400 et le mec en face mise 100… Tu dois donc mettre 100 pour voir un pot qui fait 500 (et qui fera 600 apres ta mise)… Les cotes sont donc de 100 pour 500 soit 1 contre 5…
La cote de tirage : le nombre de fois ou tu toucheras par rapport au nombre de fois ou tu ne l’auras pas…
Ca se calcule mais le mieux est de retenir quelques cotes majeures, comme la suite par les deux bouts (cote de 1 contre 3 avec deux cartes a voir et 1 contre 4 avec une carte a voir) et le tirage couleur (9 contre 38) soit environ les memes cotes que pour la suite par les deux bouts…
Et donc tu payes si la cote du pot (un contre quelque chose) est superieure a la cote de tirage (un contre quelque chose)…
Dans ton exemple de tout a l’heure, si tu as un tirage quinte par les deux bouts et que tu penses que ca sera le jeu max si ca devient une suite, alors tu as des cotes du pot de 1 contre 5 et des cotes de tirage de un contre 4 (pour une seule carte, puisque tu consideres par prudence qu’il ne te laissera pas en voir deux…)
Les cotes du pot, de un contre cinq, sont meilleures que celles de ton tirage, de un contre quatre, alors tu payes…
Tu peux aussi voir ca autrement, si les pourcentages te plaisent plus…
Retiens la formule basique : Le pourcentage approximatif de toucher la carte (out) que tu cherches est :
Nb d’outs x 2 x nb de cartes restantes - nb d’outs au dessus de 8…
Ou plus simplement au flop, pour ce qui te concernera presque tout le temps
NB d’outs x 4 - Nb d’outs au dessus de 8
Pour 11 outs par exemple :
11 x 4 - (11-8)
= 44 - 3
= 41 % environ de toucher un de tes 11 outs depuis le flop jusqu’a la river
Et donc si tu as 11 outs tu ne dois pas payer plus de 41% du pot soit pour un pot de 500, pas plus de 205…
Ou pour un tirage couleur a 9 outs :
9 x 4 - 1 = 35% environ
Et donc si tu as 9 outs tu ne dois pas payer plus de 35% du pot soit pour un pot de 500 pas plus de 175 si je calcule bien…
Et pour un tirage quinte par les deux bouts :
8 x 4 - 0 = 32%
Et donc si tu as 8 outs tu ne dois pas payer plus de 32% du pot soit pour un pot de 500 pas plus de 160…
Et pour un tirage quinte ventral :
4 x 4 - 0 = 16%
Et donc si tu as 4 outs tu ne dois pas payer plus de 16% du pot soit pour un pot de 500 pas plus de 80…
Pour 500 et 1000 c’est super facile de calculer ca a la piece pres, mais tu regardes a la louche, en arrondissant un peu en dessous et ca te permettra, a long terme, et grace aux dieux des stats, de toujours prendre la bonne decision, ce qui est la seule chose qui importe…
Retiens ceci : a long terme les stats sont verifiees… C’est ce que les gens apellent fierement la loi des grands nombres… Plus tu repetes une experience, plus elle se rapproche des statistiques prevues… C’est pas plus con que ca…
Lance une piece 100 000 fois a pile ou face tu auras des resultats de 50% 50%…
Si tu le fais 10 fois tu peux facilement avoir du 70% 30 %…
LES COTES IMPLICITES :
Elles se presument… Elles consistent par exemple a calculer ce que tu pourras prendre a l’autre si ton out sort… Si tu sais que si ta couleur sort l’autre te suivra jusqu’au bout du monde, alors les probabilites ci dessus doivent etre modifiees et prendre en compte ce que l’adversaire pariera par la suite et que tu n’auras qu’a coller debout sur la table… Ca consiste a peu pres dans les memes calculs qu’a dessus, sauf que tu prends en compte le fait que tu prendras par la suite tout le tapis de l’autre…
De meme si tu limpes a 1 pour 2 en debut de parole mais que tu sais que derriere tout le monde va limper gentiment comme d’habitude, tu peux jouer UTG des mains un peu plus marginales, parceque tu as des cotes de 1 contre beaucoup…
Par exemple tu mets 20 de grosse blind quand tu es le premier a parler… Si t’as une main pourrie c’est une erreur parcequ’une relance derriere toi te les fera perdre en te faisant coucher…
Par contre si toute la table limpe toujours alors tu peux aller voir le flop, puisque tu mets 20 pour une table complete de blinds, soit 180… Ca donne des cotes de un contre neuf, ce qui est assez formidable, puisqu’a un contre trois c’est deja joli…