En route vers la finale
PSPC 25 000 $ (Coup d'envoi du Day 4)
La « Shot Clock » est en place depuis l’entrée dans les places payées. Désormais, chaque joueur dispose de 30 secondes maximum pour prendre chacune de ses décisions. En cas de spot compliqué, les joueurs disposent d’un nombre limité de jokers représentant autant de « rallonges » de 30 secondes
Coucou ! Comment ça va ? Ici aux Bahamas, le PSPC s’apprête à vivre son avant-dernière journée. 38 joueurs sur la ligne de départ (3,6 % du field), tous assurés de remporter 86 400 dollars. Une somme foutrement enviable mais qui pâlit forcément en comparaison des 5,1 millions de dollars promis au vainqueur.
L’objectif du jour pour tout le monde : la table finale. On y retrouvera 9 joueurs, mais je parie que les organisateurs vont vouloir poursuivre la partie jusqu’à obtenir les 6 derniers joueurs, car l’échelle des prix prévoit que les 6 derniers joueurs du PSPC seront tous millionnaires.
La question à mille francs : quel temps de jeu sera nécessaire pour obtenir ce club de millionaires ? Le calcul est plutôt facile :
Le tapis moyen est actuellement de 1,6 million. Cela représente 32 BB. On va prendre comme postulat que cette moyenne de 32 BB sera toujours d’actualité en table finale (cela pourrait être aussi 40 BB, voire 50 BB si les éliminations vont très vite, mais dans la vie il faut faire des choix : au vu des enjeux très importants, je prends le pari que l’action va ralentir un peu. Je reste donc sur cette moyenne plutôt faible de 32 BB).
A 6 joueurs restants, le tapis moyen sera de (1 039 joueurs au total divisés par 6 joueurs restants) multipliés par le tapis de départ de 60 000 = 10,39 millions.
Une moyenne de 32 BB avec un tapis moyen de 10,39 millions, cela donne donc une grosse blinde valant 10,39 millions divisés par 32 = 324 687. On va arrondir à 300 000.
Jetons maintenant un oeil à la progression des blindes en ce Day 4 :
Level 25 : 25 000 / 50 000 BB ante 50 000
Level 26 : 30 000 / 60 000 BB ante 60 000
Level 27 : 40 000 / 80 000 BB ante 80 000
Level 28 : 50 000 / 100 000 BB ante 100 000
Level 29 : 60 000 / 120 000 BB ante 120 000
Level 30 : 80 000 / 160 000 BB ante 160 000
Level 31 : 100 000 / 200 000 BB ante 200 000
Level 32 : 125 000 / 250 000 BB ante 250 000
Level 33 : 150 000 / 300 000 BB ante 300 000
La grosse blinde à 300 000 sera donc atteinte après 9 niveaux de jeu d’une heure. Si l’on ajoute les pauses prévues (toutes les 2 heures) puis les pauses imprévues (quand il faut casser des tables, constituer la finale, etc), on en conclut qu’on atteindra le chiffre de 6 joueurs restants aux alentours de 23h (5h du matin en France).
En pratique, on y arrivera peut-être un peu plus tôt, mais pas plus tard, à part si la partie se ralentit VRAIMENT beaucoup. Mais dans ce cas, cela voudrait dire que la moyenne sera très faible en finale, résultant en une partie aux allures de loterie. Rassurez-vous : je ne pense pas que cela arrivera.